中国科学院大学学报 ›› 2008, Vol. 26 ›› Issue (6): 843-848.DOI: 10.7523/j.issn.2095-6134.2008.6.018
刘婷婷8224;, 王 颖
The mechanical model of computer animation based on numerical manifold method
LIU Ting-Ting, WANG Ying
摘要: 基于物理规律的计算机动画一直是图形学领域的研究热点,将一种新的动力学分析方法数值流形法引入到计算机动画领域中,利用数值流形法建立连续与非连续变形体的统一物理模型,仿真了一个逐渐展开的卷曲橡皮条、一个小球落到一堆可变形正方块上,以及一个球经过旋转的齿轮的情形。仿真结果显示,该模型可以处理多变形体的大位移和大变形,也可以处理变形体中裂隙的张开和滑移。